合理遊戲生存指南第1章 合理遊戲合理人_頁2
這些平日裡能引發觀看著各種情緒的影視文字,在問題出現以後並不能完全發揮效果。
更重要的是,在觀看之時,孟宇完全能夠明白,引發情感的要素點在哪,也能回憶起自己曾經在產生這些情緒之時的表現。
甚至通過這段時間的模仿與練習,他還能夠完美做出大笑、哀嚎、痛苦等行為。
可……就是感覺平淡。
所以,從那之後促使他玩【合理遊戲】的原因,除了獲得千萬獎金生活無憂之外,又多了一個——
想在有錢之後找個見錢眼開的心理醫生,看看能不能把病給治好。
好了,言歸正傳,我們還是說回遊戲。
在審視一圈之後,孟宇用肯定的語氣說道:「還原的還算真實……看來是根據記憶模擬出來的,還真是先進啊!」他裝模作樣的稱讚一句,正打算到處走走,卻接到系統提示。
「公民【孟宇】已正式進入遊戲,請填寫您在遊戲中所使用的暱稱;您也可以選擇系統隨機生成,點擊輸入欄後的『骰子』標識即可進行該功能的使用。」
語音提示的同時,孟宇的面前憑空出現一塊長方體的觸摸屏投影界面。
在投影的中間處,一條橫向細長的方框後邊是一個正在轉動的「骰子」圖案。在界面的下方,則是一塊手寫區域,最後還跟了一個「!」圖樣的標識。
孟宇點了進去,裡面的內容是關於暱稱的各種限制條件。當然,他並沒有想起什麼反人類、反和諧的名字,所以粗略一掃便退了出來,思索起了自己的遊戲暱稱。
「輸入完畢,您的暱稱【玉朱子】已通過,請確認。」
「玉朱子」,「遇朱紫」。
「朱紫」便是貴人的意思。而孟宇用兩個諧音字代替原先的兩個字,除了寄託內心美好願望之外,也是為了讓暱稱看起來不那麼違和。
早些年,孟宇曾遇到過一個算命的先生,對方幫他卜過一卦。先生告訴他,天煞孤星雖然剋死六親,但逢貴人,便可解救。
只是,這麼多年以來,孟宇別說貴人了,就連說過話的人都不多。所以,他只能將希望寄托在這款遊戲當中了。
點擊確認,系統語音再一次給出了提示。
「人物創建已完成,請選擇您是否為新手?」
這個問題孟宇在遊戲指南當中見到過,若是選擇【是】的話,則要進行一次新手教程,而【否】的話則會直接開始正式遊戲。
孟宇稍加思量過後選擇了【是】這個選項,而他這麼選擇的原因,也是想通過教程的指導,快速適應這款遊戲。
手指觸碰到投影上的【是】選項,下一秒他的雙腳就恢復了行動能力,緊接著一道與系統合成音截然不同的說話聲響起。聲音空靈,迴蕩在狹小房間中的各個角落,一遍遍衝擊著孟宇的耳膜。
「夢境破碎……夢魘降臨……遊戲……開始!」
飄蕩的聲音漸漸平靜,房間內漸漸響起了「咔嚓」、「咔嚓」的聲響。
孟宇的視線也隨著聲音傳來的方向,來到了電視背景牆的上方。測試廣告2
第1章 合理遊戲合理人