末日大遊戲系統第264章 翻了個白眼(求收藏)_頁2
來。幾十輛車就能組成一條移動的屏障,然後什麼都不用想,一路懟過去就夠了!我推著這輛垃圾車為大家開路,你們跟上,依次站在中央,控制好左右兩行可移動護體鐵牆,只要跑的夠快,這些行屍根部抓不到大家。」
「沃日,小哥你是個人才啊!」
那個鼓動大家收集工具,自己去維修一輛汽車的『消防-車叔』,此刻也返回到隊伍中,旁聽韓斌建議後,立刻驚為天人,露出讚嘆的目光。
這種渣土車仗著慣性懟人的思路,不僅僅流行於地球,放之多元宇宙也是皆準的硬道理。
其他人顯然也被韓斌的辦法驚艷到,仔細想想,雖然很扯淡,但真還有那麼點可能性。不過……這畫風似乎有些不太對?
原本好好的一部驚悚片,突然就跳到黑色幽默的『喪屍喜劇頻道』了,你考慮這些行屍走肉的感受嗎?巘戅戅
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…
人多力量大,與其守在路口無所事事坐等天亮,倒不如行動起來。
加上不少倖存者被沿途怪物咬傷,傷口雖不致命,卻血流不止,帶來了巨大心理壓力。繼續拖延下去得不到治療,或許會進一步惡化?他們同樣想通過這段『喪屍大道』。
於是韓斌動員了大部分人,最終倖存者將那家超市洗劫一遍,將還能使用的推車一個套一個,組成兩條長龍。
這東西遠比想像中更沉重,有足夠寬厚,完全可以充當『渣土車+攻城錘』,只要推著這兩條鐵龍滾動起來,就能靠慣性衝刺,將喪屍迎賓大道殺個對穿……韓斌發現他辛苦製造的『垃圾攻城渣土車』似乎沒用了。
「突然有點小期待了!」看著兩排推車,韓斌喃喃自語。
「接下來怎麼做?這麼長的推車,方向不好控制啊。萬一偏離中線,衝進任何一邊,我們都是個死字!」
『車叔』看了看兩排推車,又看向韓斌等待答案,誰叫他是始作俑者?
「控制方向的確是個問題,但如果能保持正確方向,而且速度夠快,一路撞過去,我們就成功了。」韓斌回道。
「說得輕巧,但萬一撞在那些怪物身上,導致方向偏移,亦或是翻車又怎麼辦?萬一推車跑偏了?如果被鐵鏈鉤住呢?」這畢竟是在拿自身小命冒險,大家都顯得顧慮重重,不少人提出了異議。