當我寫了個BUG卻變成核心玩法第66章 新遊戲《盜火者》_頁2

 也就是說,玩家無權選擇什麼時候去探索,只能永遠在危機四伏的神國中疲於奔命,隨時有可能死亡。

    那麼苦工會不會好一點呢?

    也不會!

    在《盜火者》這款遊戲中,所有建造的建築都是固定的,玩家們壓根沒有自由發揮的空間。

    苦工們只能用各種各樣的材料,按照圖紙上的固定方式堆砌到特定的建築上。


    比如開挖大運河,運河的航線是固定的,多長有一個渡口、有一個碼頭也是固定的,甚至碼頭上有幾塊磚、幾塊木板也都是固定的!

    玩家想動一塊磚都不行。

    一旦發現建錯了,就會有拿著長鞭的監工過來教玩家做人。

    玩家扮演苦工時,能做的只有去搬磚,然後放在指定地點,如此無限循環。

    毫無疑問,這根本沒有任何樂趣可言,純純的賽博徭役。

    甚至更過分的是,一旦地圖上的建築完成度達到某個值,天使還會現身,發動可怕的地震,隨機將某個區域的建築震塌,讓玩家們只能從頭來過!

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