當我寫了個BUG卻變成核心玩法第36章 評選_頁2

所以,非常不推薦大家遊玩,除非你純粹就想給自己找罪受。」

    此時評委發言的順序已經打亂了,本來最先發言的程安華變成了第三個,不過這倒是也無所謂了。

    程安華稍稍靠近話筒:「我也『不推薦』。只能說這位設計師應該是出於某種原因原因,想要對《旋轉方塊》的經典玩法做出一些突破,給玩家帶來新鮮的感受,只是卻適得其反。

    「我猜測,刻意降低長條的出現幾率,是為了讓玩家們更多地去利用其他類型的方塊。只是最終的結果跟設計者的想法產生了較大的偏差。


    「至於聯網模式為什麼要設計成這個樣子我也完全猜不出來了。」

    三個評委全都給出了『不推薦』的選項,這意味著《逆天堂方塊》的評價標籤只能是在『差評』和『差評如潮』中產生了。

    眾人看向喬納斯。

    顯然,按照喬納斯之前的習慣,多半也會給出『不推薦』。

    然而讓眾人感到驚訝的是,喬納斯竟然開口說道:「雖然我還沒有完全搞懂這遊戲的機制,但毫無疑問,我會給這款遊戲『特別推薦』。」

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第36章 評選  
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