全能遊戲設計師第941章 完全沒毛病(三更)

    林雪:「???」

    怪不得剛才所有武器的時長都差不多,原來是在這等著我呢!

    林雪有點懵:「不對啊,我們玩的時候不是這樣的啊!」

    「那不是我的問題啊,你自己操作菜怪我咯。」陳陌一攤手,「你看,普通玩家的標準時長是這樣的,肯定有些人比較菜所以打得比較慢嘛。」

    「……不對!」林雪發現自己差點就被陳陌給忽悠進去了,「你看看太刀的傷害!把傷害數字打開!」

    陳陌:「太刀的傷害數字低,這我知道,怎麼了?」

    「你看你自己都承認了!太刀傷害數字低!這還不能說明太刀弱嗎?」林雪問道。

    陳陌呵呵一笑:「首先,傷害數字並不完全代表怪物受到的實際傷害,某些部位是開始的時候傷害數字低,但是一旦觸發破甲、斷尾等特殊效果之後,對怪物的傷害就會飆升,所以用傷害數字判斷實際傷害是非常不合理的,最好還是仔細觀察怪物的受傷部位和受擊反饋。」

    「其次,這個太刀這麼飄逸的武器,怎麼能用常規打法呢?你得用好見切斬和登龍劍,還得開刃,我給你設計的兩個大招你不好好用,然後說這個武器傷害低?」

    「呃……」林雪有點沒想到陳陌竟然這麼的理直氣壯,「但是,你這個見切斬和登龍劍真的好難用啊!見切斬彈不到攻擊,或者是衝上去就送貓車,登龍劍剛一跳起來怪物就跑了是怎麼回事!」

    「哎呀,這個嘛……這個都是可以練的嘛,有誰一上來就是高手呢對不對?」陳陌解釋道,「你看《怪物獵人》裡面有十四把武器,各具特色,有些是給新手用的,有些是給高手用的。像太刀這麼飄逸的武器,就像《英雄聯盟》裡面的亞索和劫一樣,還是得高手才能秀起來,你看《英雄聯盟》的玩家們,1/10的時候也沒抱怨過亞索弱吧?」

    林雪有些無言,想了一下又說道:「但是還有個問題,太刀為什麼會有懲罰機制?這個氣人調皮斬,為什麼我砍空了就直接減一層刃啊?」

    陳陌乾咳兩聲:「你這個說法不是非常的準確。準確的說呢,你只要砍了就會減一層刃,跟你是不是砍中沒什麼關係。」

    林雪驚了:「那特麼還行?」

    陳陌一攤手:「哎呀,這個武器的機制就是這樣的嘛,你想想這樣是不是很科學、很合理?你放大招不得用點能量啥的嗎?」

    林雪:「但是別的武器哪有這種!」

    陳陌解釋道:「不一樣的嘛。別的武器還沒有見切斬呢,對不對。太刀這把武器嘛,如何一直維持在紅刃狀態是區分玩家水平的重要因素,這個登龍劍如果打中的話不僅傷害爆炸還會直接加一層刃,或者見切斬也可以開刃,就算扣了你也可以很快加回來的嘛。」

    林雪扶額:「神特麼很快加回來!這兩個技能賊難中的好嗎?」

    陳陌一攤手:「那……你操作太渣怪我咯?」

    林雪:「……」

    陳陌解釋道:「這個,對於新手嘛我們準備了很多操作簡單的武器,比如這個雙刀啊,輕弩,銃槍啊,大家打不過就酌情換一下武器嘛。」

    林雪表示抗議:「不行,太刀帥啊!」

    陳陌翻了個白眼:「你也知道它帥啊,那要是這個武器又帥又簡單又強,還有人玩其他武器嗎?」

    林雪:「……你說得好有道理,但是我還是想打你怎麼辦!」

    陳陌咳嗽了兩聲:「這個,還是讓我們先把主流武器都看完吧。」


    沒過多久,李靜思已經演示完了除狩獵笛之外的武器,然後從遊戲艙里出來了。

    陳陌問道:「好的我們問一下普通玩家代表,你覺得這個武器的平衡性怎麼樣?」

    李靜思:「很完美啊,你看所有的武器打敗角龍的時間都差不多在10分鐘左右。」

    陳陌又問:「那你覺得武器的難易度怎麼樣?」

    李靜思:「有一些比較簡單的武器,也有一些比較難的武器。簡單武器安全性更高,但是打得慢一些;難的武器打得快,但需要一定的熟練度。總的來說設計的還是非常合理的,絕大多數玩家應該都能從十四把武器中挑出自己喜歡的那把。」

    陳陌高興地點點頭,對林雪說道:「你看,普通玩家代表的眼睛是雪亮的。」

    林雪都無語了,給了陳陌一個鄙視的眼神。

    你這明明就是官方請來的托啊!

    神特麼普通玩家代表!手殘黨拒絕被代表!

    但是林雪看了一眼彈幕,好像風向已經被成功地帶跑偏了……

    「哇,小姐姐好漂亮,求聯繫方式!」

    「小姐姐好強啊,感覺太刀這個武器還是很厲害的,只是我菜不會用!」

    「是啊,我發現之前一直無視的很多冷門武器也很強,原來是我錯怪陳陌了!」

    「感覺這角龍打得好簡單,我這就去試試斬裂神教!」

    林雪都無語了,你們的立場也太容易被動搖了吧?!

    就因為漂亮妹子玩了太刀很強,你們就覺得自己玩也能變的這麼強?誰給你們的勇氣啊!那個寧夏人嗎?!

    突然,林雪發現了一條非常欣賞的彈幕!

    「為什麼《怪物獵人》裡面有好多會打斷隊友輸出的技能啊!求解釋!」

    林雪問道:「哎,我看到這裡有一條彈幕問得非常好,為什麼遊戲裡有很多會打斷隊友輸出的技能啊?你比如說這個,輕弩的機雷啊,斬裂彈啊,還有銃槍啊,好像都會打到隊友的啊!」

    陳陌解釋道:「是這樣的,你也知道我們的物理引擎非常的真實,對吧?」

    林雪點頭:「是啊,所以呢?」

    陳陌:「你想想,在真實的世界中,隊友拿著輕弩懟你一下,你輸出是不是會被打斷啊?」

    林雪:「……所以你這還是為了表現真實的武器引擎故意做的咯?」

    陳陌理直氣壯地說道:「那是當然了,其實本來嘛,盤古系統為了還原真實的物理引擎,默認是有隊友傷害的,如果大家都覺得不滿意的話,我們可以考慮把隊友傷害給打開嘛,這樣打斷隊友輸出就不會顯得奇怪了。錢鯤,記一下,下個版本……」

    林雪趕忙把陳陌給攔住了:「別別,有話好好說!我跟你說你這樣改玩家們真要給你寄刀片了啊!」

    陳陌微笑著說道:「所以你看,我們已經非常為玩家著想了,還特意把隊友傷害給關了,你們還不知足?」



  
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