全能遊戲設計師第1142章 誰是臥底(二更)

    這兩個玩家正在疑惑,就看到視野右上角多出來一行玩法提示。

    「娛樂模式:誰是臥底」

    「每場娛樂模式將有三名玩家參與,兩名扮演冒險者,一名扮演臥底。冒險者需要按照遊戲流程進行冒險,臥底可以隨意在怪物和np身上切換。」

    「冒險者獲勝條件(二選一):找到並擊殺臥底一次;在40分鐘遊戲時間結束時死亡次數少於30次且擊敗3個boss。」

    「臥底獲勝條件(二選一):在40分鐘遊戲時間結束時冒險者死亡超過30次;或在遊戲時間內冒險者未能擊敗3個boss。」

    「臥底可以在非戰鬥狀態下任選流程內的boss小怪或者np進行附身,每個boss或np只能附身一次,一旦被擊殺則遊戲失敗。」

    兩個玩家看著這個玩法說明,心中只有兩個想法。

    第一個是,神特麼誰是臥底!你就不能起個正經名字嗎??

    第二個是,這麼關鍵的玩法介紹你特麼到現在才告訴我們?有毒吧

    如果早知道古達有可能是玩家扮演的,我們至於在第一個boss那裡就死那麼多次嗎……

    兩個玩家瞬間就琢磨清楚了,這個古達和勸退哥果然有問題,原來都是同一個龜孫在控制的……

    怪不得他還知道把所有np全都給搬走,這特麼……

    仔細想想,這個時間還是比較合理的。

    雖說大部分玩家在剛開始玩黑魂打得很慢,但實際上要是光想著速殺三個boss,40分鐘妥妥的夠用了。

    要知道很多大神用跑酷流速殺全boss都只需要一小時出頭,40分鐘拿來殺3個boss,還是兩個玩家一起殺,這個時間已經算是比較充裕了。

    關鍵是,怎麼在臥底的干擾下達成這個目標。

    兩個玩家一合計,絕對不能硬碰硬。

    怪不得他們打贏了古達呢,不是因為他們兩個變強了,只是因為臥底主動從古達身上換到了勸退哥身上啊……

    而且現在這貨控制著勸退哥的身體,這比古達還厲害呢,主要古達不能滾,但是勸退哥能隨便滾啊,還沒硬直,還能喝果粒橙補血,這怎麼打。

    騎士玩家想了一下:「我們完全可以不跟他硬碰硬啊!現在我們已經幹掉了古達,只要再去幹掉冰狗和舞娘,我們不就直接贏了嗎?」

    無用之人玩家一拍大腿:「對啊,幹掉冰狗和舞娘不就贏了嗎?等等,舞娘是第三個boss嗎,我好久不打這遊戲了你可別騙我……」

    騎士玩家撓撓頭:「是嗎,我記錯了?那應該是第二個?」

    無用之人玩家虛著眼:「我嚴重懷疑你跟臥底玩家是一夥的,讓我有種玩鬥地主遇上了黑店的感覺……」

    騎士玩家:「啊哈哈哈,怎麼會呢……主要你看網上那些大神的視頻,都是第二個boss打舞娘,第三個boss打妖王,然後用小皮盾彈死英雄古達,之後就可以換圓盤,直接拿+10的武器去砍冰狗了……」

    無用之人玩家都驚了:「神特麼拿+10武器砍冰狗,你有毒吧!」

    兩個玩家略一考慮,決定乾脆不去傳火祭祀場升級了,直接往後推遊戲流程。

    雖然不升級不強化裝備推起來挺慢,但畢竟是兩個人。這遊戲也就臥底扮演boss的時候特別難打,其他的小怪和boss還都是正常的難度。

    而且玩家扮演boss也並不是為所欲為的,因為所有的boss都是大塊頭,存在著一定的攻擊盲區,一旦玩家知道boss是臥底扮演的,他們的打法肯定會變,到時候把boss給磨死也說不定。

    兩個玩家直接往冰狗那邊去了。

    老秦坐在傳火祭祀場,左等右等,那兩個玩家愣是不過來了。

    「看這樣子,他們是打冰狗去了啊。臥槽,不太妙,被他們給打掉了啊。」

    看著面板上灰掉的boss名字,老秦有點方,之前他積累了天大優勢,結果這兩個玩家知道具體的遊戲規則之後好像瞬間不那麼好玩了。

    要這麼下去的話,兩個玩家密切配合估計很快就能把大樹給打了,到時候自己就直接輸了。


    「不行,不能再附身勸退哥了,得換一個。」

    附身np也有個不好的地方,就是不能主動向玩家和其他np動手,否則老秦也不會大費周章地那麼挑釁這兩個玩家了。

    結果現在那兩個玩家根本不來傳火祭祀場了,老秦也只能改變戰略了。

    「附身那個老太太,不給他們洛斯里克小環旗?臥槽不行,萬一他們兩刀把我砍死怎麼辦,都沒法還手……」

    「嗯,有了。」

    老秦打定主意,直接從勸退哥身上離開了。

    勸退哥疑惑地看了看背後被自己堵在洞裡的防火女和鐵匠,撓了撓頭,一臉懵逼。

    ……

    兩個玩家沒什麼懸念地幹掉了冰狗,來到了不死聚落。

    不死聚落的大門前一切如常,幾個一刀死的遊魂正在閘門前徘徊著想要進去,按照正常的流程,玩家一過來,閘門就會打開,熱情好客的不死街居民會放出三隻狗對玩家熱烈歡迎。

    結果兩個玩家走過來發現,好像哪裡不對啊?

    怎麼,閘門沒開……

    兩個人解決掉了門口的幾個脆弱的遊魂,感覺氣氛有點古怪。

    往閘門裡一看,三隻狗也懵逼呢。

    兩人三狗隔著閘門大眼瞪小眼,仿佛在說:

    「你出來啊!」

    「那你倒是開門啊!」

    「應該是你們那邊開門,煞筆!」

    結果再看那個本該開門的村民,就站在閘門的機關前,可能是卡bug了,完全沒有任何開門的意思。

    「沒事,我們這邊也能開。」

    騎士玩家走到門外的機關前,使勁一拉,閘門應聲升起。

    結果兩個玩家剛想過去,就看到閘門裡面的不死街村民一拉門裡面的機關,門又給關上了……

    兩個玩家:「???」

    騎士玩家愣了五秒鐘瞬間反應了過來:「臥槽!那個貨是臥底!他從勸退哥身上出來了!干他!乾死他我們就贏了!」

    無用之人玩家也非常激動:「好!干他!問題是……隔著閘門怎麼幹……」

    騎士玩家:「……」

    好像……還真是束手無策啊……

    每次騎士玩家在這邊一拉機關想打開閘門,老秦就在那邊再一拉機關,然後門就又關上了……

    三個玩家就對著一個閘門開始皮了,就看到閘門升起來了!又降下去了。升起來了!又降下去了……

    比較可憐的是那三隻狗,完全陷入了思維混亂狀態。

    門一開,哇可以去咬人了!

    哎,怎麼又關上了?

    門一開,哇可以去咬人了!

    哎,怎麼又關上了……

    每次三隻狗呲牙咧嘴擺出一副兇相想要去咬死那兩個入侵者的時候,閘門就



  
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