全能遊戲設計師第194章 甜甜圈原則(四更)

    吃瓜群眾幾乎是直接把移動硬盤從陳陌手裡搶了過去,迫不及待的把遊戲安裝到自己的電腦上。

    「哇!可以組隊玩?」

    「厲害了,我還以為就是個純粹的單機遊戲呢!」

    「但是聽店長說好像最多四個人聯機,哎,咱們四個聯機好了,大家自由組隊啊。」

    「我玩野蠻人!你呢?」

    「那我玩法師。」

    「哇,好刺激,可惜不能更多人聯機了。」

    「我裝好了,我先在新崔斯特姆等你們咯。」

    「我也好了,哎,真的好像《魔獸爭霸》的rpg地圖啊,而且是官方重製高清版!」

    「對對對,我也想說來著,這個感覺太熟悉了。」

    「但是這品質哪個rpg地圖能比?」

    「那必須,店長親自研發的新遊戲啊!」

    「可以的,我本來還覺得第三人稱沒什麼搞頭,結果這一玩起來,還真的挺好玩!」

    很快,體驗店裡就掀起了一股《暗黑破壞神》的風潮,本來在玩其他遊戲的玩家們也都不玩了,紛紛裝上《暗黑破壞神》開始體驗。

    其實《暗黑破壞神》的聯網模式跟網路遊戲不一樣,最多四人組隊,而且也不存在那麼多的職業配合。

    這個聯網模式更像是《暗黑2》那種局域網遊戲,適合少數幾個小夥伴一起玩,遊戲內會根據玩家人數動態調整怪物的難度,讓玩家們組隊後不至於失去挑戰性。

    相對而言,聯網模式在一定程度上是對遊戲難度的削弱,因為菜鳥玩家在遇到打不過去的boss時,完全可以通過抱大腿通關,而且多職業混合搭配起來,也會讓通關變得更容易。

    不過為了照顧絕大多數玩家喜歡聯網遊戲的需求,照顧新手的體驗,防止修改器和加速器對遊戲的破壞,聯網模式還是必須要做的。

    很快,這些人就沉浸到了《暗黑破壞神》的黑暗世界裡,沉迷於刷刷刷不能自拔。

    看到這裡陳陌大概放心了,《暗黑破壞神》的「甜甜圈原則」第一步基本上生效了。

    其實,對於《暗黑3》的遊戲模式是否成功,存在著許多爭議,但從銷量和後續的玩家反饋來看,即使《暗黑3》達不到《暗黑2》的那種經典程度,它也依舊是一款非常成功的遊戲。

    所謂的「甜甜圈原則」是指,玩家在玩《暗黑破壞神》這款遊戲時,實際上是在從外向里吃一個甜甜圈的過程。

    最外圈是新玩家,向里一些是中核玩家,再向里是硬核玩家。

    等到了甜甜圈的中心,玩家會發現一個洞,那是離開的出口。


    對於《暗黑破壞神》這款遊戲而言。

    吸引新玩家的是高度特色化的美術風格、超高的遊戲品質、緊張刺激的戰鬥和精彩的劇情故事。

    等新玩家成長為中核玩家,他們開始在意技能搭配、裝備屬性、職業特色、天梯和專家模式等更刺激的挑戰。

    等中核玩家成長為硬核玩家,他們就會開始日復一日地為了一件屬性更好的裝備去刷刷刷,會反覆鑽研測試更好的build,會每一個賽季都在天梯衝榜,會不知疲倦地追求這遊戲中最頂尖的戰力。

    而一旦硬核玩家們體驗過了這種感覺,刷到了一身最頂尖的裝備,榜單也爬得差不多了,或者自己厭倦了,他們就會找到這個出口,離開這款遊戲。

    當然,在新玩家到中核玩家,再到硬核玩家的這個過程中,也會不斷地有玩家離開。

    但是,「甜甜圈原則」中很重要的一點就是,不要擔心玩家的離開。

    很多網路遊戲為了留住玩家無所不用其極,又是日常活躍,又是定期活動,總是希望玩家每一天都登陸遊戲體驗相同的事情。

    可實際上,這種行為雖然有效,但也有可能會刺激玩家產生逆反心理,而且會極大地影響玩家對這款遊戲的評價,會讓玩家們覺得這款遊戲十分枯燥,離開了就不會再回來。

    而「甜甜圈原則」的聰明之處就在於,不擔心玩家的離開。作為新玩家,你體驗過了劇情之後想走就可以走,作為硬核玩家,你玩膩了天梯之後也可以走,不會用各種亂七八糟的活動來強留你。

    這樣所有的玩家在離開之前,都玩到了自己想玩的東西。本來這遊戲就只有一個月的遊戲內容,強行讓玩家玩三個月,這不是《暗黑破壞神》這款遊戲的本意。

    等遊戲推出新內容的時候,如資料片、新職業,玩家們就會再回來玩,重新付費。

    所以,「甜甜圈原則」非常適合《暗黑破壞神》的買斷收費模式,也非常適合它的遊戲玩法。

    到目前為止,《暗黑破壞神》的第一步走得不錯,從體驗店中的這些玩家們的沉迷程度來看,陳陌關於美術風格和遊戲氛圍的設計是非常正確的,這款遊戲並沒有淪為小眾遊戲,這種獨樹一幟的畫風反而成為了它的賣點。

    ……

    《暗黑破壞神》的各項後續工作穩步推進中,再有兩周就可以正式發售了。

    與此同時,很多的試玩視頻也不可避免地流到了網絡上,像「陳陌的新遊戲」和「暗黑破壞神」這一類的話題也在不斷升溫之中。

    「好像《暗黑破壞神》的cg和遊戲實景畫面有一部分流出來了,看了嗎?」

    「不是那種老古董rpg嗎,有什麼好看的。」

    「真不是,畫面非常爆炸,那cg比《魔獸爭霸》的cg品質還高呢。」

    「真的假的?陳陌腦子進水了?這特麼是個單機遊戲啊,就算首月賣個五十萬份,一份賣99,那也才五千萬的月流水,到手三千多萬,連cg錢都不夠吧?」

    「是啊,就他這個燒錢法,這種cg一套不得四五千萬起?這是要賠本賺吆喝了?」

    「不見得,這遊戲挺好玩的好像,你們去看看遊戲畫面啊,品質挺高的。」

    「品質高又能怎麼樣啊,就說第三人稱視角,就這一點就把這遊戲的上限給限制死了,不可能大火的。」

    「但是我感覺,這遊戲品質很高,陳陌完全有能力做第一視角。」

    「那……那就是陳陌自己作死咯,有什麼好說的,反正我不信第三人稱視角的rpg還能火,能火我把我鍵盤吃了好吧。」



  
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