全能遊戲設計師第10章 壓倒性的第一!

    史華哲沒說話,雖然邱恆陽是他的後輩,但兩個人同為b級設計師,而且邱恆陽依舊活躍在研發一線,真的撕起來兩個人臉上都不好看,更何況史華哲也覺得自己根本撕不過邱恆陽。

    所以他也只能暫時忍氣吞聲,不說話了。

    主持人也感覺到三位評委的氣氛有點古怪,趕忙說道:「好的,感謝三位評委精彩的點評。其實我覺得,讓所有人都喜歡的遊戲是不存在的,有人喜歡有人不喜歡,這很正常,沒有明確的對錯之分,最終的決定權還是在我們的觀眾手上。那麼接下來,請各位觀眾進行第二輪的推薦。」

    主持人打了個圓場,史華哲的臉色總算是好看了一點。

    接下來的環節,觀眾們可以再進行一輪推薦,不過很顯然,這次的焦點全都集中在《flappybird》和《獵人島》這兩款遊戲上了。

    其他遊戲已經不可能超過《flappybird》,關鍵就看《獵人島》能在這最後一輪拿到多少推薦了。

    觀眾們也在猶豫。

    「你投給哪個?」

    「我覺得史老師說的有道理,《flappybird》這款遊戲是不是太簡單了?真的配得上這個冠軍嗎?」

    「那你投《獵人島》?」

    「唉,不好說啊。雖然覺得《獵人島》製作更用心,但是它真的沒有《flappybird》那麼好玩。」

    「那你還猶豫什麼呢?邱恆陽說得也有道理啊,我反正是投給《flappybird》。」

    「那我也投給《flappybird》。」

    「投吧投吧,不能讓我一個人受虐。」

    很快,新一輪的數據出來了。

    《flappybird》推薦數1037!

    《獵人島》推薦數537!

    《獵人島》要超過《flappybird》128個推薦才有機會爭奪一下第一名,顯然是沒希望了。

    而且,《flappybird》在第二輪中又是收穫了將近500個推薦,基本上是碾壓了!

    主持人說道:「好的,最終結果已經出爐,那麼按照規則,《flappybird》已經以遊戲時長和推薦數的雙第一證明了觀眾對它的喜愛,不過接下來,還要看一下三位評委的意見,如果三位評委一致認為它不能獲得第一名,那麼很可惜,我們就必須取消它的資格。」

    「三位評委,你們的意見呢?」

    主持人看向三位評委。

    史華哲和林海都沒說話。

    想要否決這款遊戲,必須是三個評委一致反對才行,而邱恆陽的態度已經很明確了,就算史華哲和林海都反對也不好使,所以他們也就很識趣地不說話了。

    邱恆陽拿過話筒:「我認可這款遊戲,我認為它能獲得本次遊戲設計大賽的第一名實至名歸。」

    主持人點頭道:「好的!那麼我們本次遊戲設計大賽的第一名已經產生,那就是7號設計師的作品《flappybird》!」

    「接下來,請7號設計師上台領獎,你將獲得主辦方提供的30萬研發資金、d級遊戲設計師資格以及個人專屬的體驗店,恭喜!」

    陳陌從座位上站起身來,向台上走去。

    觀眾和選手們都在看著,想看看研發出這款變態遊戲的作者到底是個什麼樣的傢伙。


    可能在座的觀眾有一半人都想揪著陳陌的頭髮問:「你是不是有反社會人格!為什麼開發出這麼自虐的遊戲!為什麼!」

    當然,也只是想想而已。

    出乎眾人意料的是,陳陌的反應很平淡,沒有任何狂喜的表情,好像他早就預料到這一幕的發生。

    上台領獎對他而言,好像只是走個過場而已。

    「恭喜。」

    主持人和陳陌握手,然後把比賽的獎盃交到陳陌手上。

    「一會下台會有工作人員聯繫您,把獎金轉賬到您的賬戶上。還有體驗店,具體的交接也請您和工作人員詳談。」

    陳陌點點頭。

    主持人大聲說道:「那麼,讓我們再次將熱烈的掌聲,送給7號設計師,陳陌!」

    觀眾們掌聲雷動,周圍的記者們的閃光燈也閃個不停,白夜拿著獎盃,很配合地擺出一個禮儀性質的微笑。

    結果就在這時,一個聲音響起。

    「咳,主持人,我想再說兩句,可以嗎?」

    主持人一愣,轉頭一看,說話的是史華哲。

    這是啥意思?

    主持人猶豫了一下,按照流程來說,其實整個比賽已經結束了,點評都點評了,還有什麼可說的?

    不過既然史華哲已經提出來了,也沒道理不讓他說話,所以主持人點了點頭:「當然可以,您說。」

    現場的掌聲漸漸停了,觀眾們也有些納悶史華哲要說什麼。

    史華哲清了清嗓,對陳陌說道:「首先恭喜你獲得第一名。」

    陳陌點頭:「謝謝。」

    史華哲繼續說道:「作為一個過來人,我想和你分享一些過來人的經驗,你想聽嗎?」

    陳陌微笑著點頭:「您請說。」

    史華哲說道:「我覺得,年輕人你的想法確實很獨特,做遊戲的思路也與眾不同,這點很厲害。但是,做遊戲可不只是有想法就夠的。甚至太有想法,有時候會坑了你。」

    「做遊戲,還是要踏踏實實,腳踏實地,靠著鑽空子做遊戲,能火一時,不能火一世。」

    「就拿你這款遊戲來說,我還是那個觀點,你其實沒能帶給觀眾任何感動或者快樂,反而是靠著激發他們的負面情緒才讓他們玩下去的,這是讓我很不齒的。」

    「希望你能夠儘快從歧路上扭回來,千萬不要因為這次的獲獎而越來越跑偏,那只會害了你,明白嗎?」

    史華哲這話一出口,現場的氛圍有點不大對了。

    雖然說得都是冠冕堂皇的場面話,但隱含的意思是很明確的,就是說你陳陌做這款遊戲能火靠的是鑽空子、耍心機,靠的是運氣,再做一款類似的遊戲必死無疑。

    顯然,史華哲還是沒咽下這口氣,他又不能當面懟邱恆陽,又不能就這麼承認自己錯了,所以才要敲打一下陳陌。

    懟邱恆陽是有風險的,萬一邱恆陽脾氣上來了兩個人撕起來,史華哲不見得能占到什麼便宜。但是,懟陳陌可是沒風險的,一個剛入門的設計師,這種時候最多也就是唯唯諾諾地點頭說:「謝謝老師的指點」,就算有意見也只能憋著。

    邱恆陽怎麼會不明白史華哲的這點小心思,只不過史華哲畢竟不是針對自己,這時候他也不好出面,只能是看陳陌吃個啞巴虧了。



  
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