全能遊戲設計師第607章 關於Switch的布局(四更)

    陳陌從遊戲艙中退了出來。

    偷偷在首殺名單上留個自己的名字當個彩蛋就行了,玩家們能不能看出來都沒關係。至於以後其他boss的首殺,他就不打算摻和了。

    來到體驗店一樓大廳,在沙發上坐下。

    鄒卓和淑儀妹子就在對面沙發上坐著,顯然是正在《王者榮耀》裡開黑。

    淑儀妹子玩得非常認真:「快,小胖子你快來救我!」

    鄒卓趕忙說道:「來了來了!」

    還挺投入。

    陳陌開了一罐可樂:「你們兩個沉迷了?」

    鄒卓猛的搖頭,顯然他覺得「沉迷王者榮耀」這個說法不符合他的逼格:「她沉迷了,我可沒有。」

    淑儀妹子不服了:「胡說,明明你玩的時間更長!」

    陳陌一樂:「行了,你們兩個就別爭了,我問你們個問題。這樣,如果鄒卓哪天生病了,這時候《王者榮耀》開始了,你選誰?」

    淑儀妹子想了一下:「選李白吧,我李白賊6。」

    鄒卓:「……」

    陳陌呵呵一笑:「沒毛病!當然是要選能arry的啊!」

    鄒卓:「……」

    淑儀妹子突然想到了什麼,抬起頭來:「對了,店長,我總覺得《王者榮耀》的虛擬搖杆有點澀澀的,這個能不能優化一下?」

    陳陌還沒說話,鄒卓搶先說道:「那是因為屏幕的問題。這畢竟只是個虛擬搖杆,你印象中的手部動作和手機實際上接觸到的手部動作有些許的偏差,再加上出汗、屏幕貼膜這些原因,才會有這種錯覺。這應該不是設計上的問題,是受限於硬體條件。」

    淑儀妹子有些失望地點點頭:「喔。每次玩時間長了都感覺手感有些奇怪,可惜了。」

    陳陌說道:「能優化啊。」

    鄒卓:「……店長,我好不容易遇到個我懂的問題,稍微賣弄一下,你至於瞬發打臉嗎?」

    淑儀妹子臉上露出欣喜的表情:「是嗎?但是小胖子不是說這是硬體的問題嗎?」

    陳陌點頭:「確實是硬體的問題,所以改硬體不就完事了嘛。不過,你們可能要額外付個四五百塊錢。」

    鄒卓:「……」

    淑儀妹子想了想:「這個收費……有點高了吧?」

    陳陌一笑:「不是只針對《王者榮耀》的收費,可以拿來干別的。算了,等到時候你們就知道了。」

    陳陌站起身來,回到工作室里。

    目前陳陌還沒有著手安排新遊戲的計劃,主要是有兩方面的工作。

    一方面是做《黑暗之魂》和《黑暗之魂》前傳的dlc內容,用於後續更新。不過這些dlc基本上相當於是半買半送了,也沒什麼特別值得注意的點。


    只是為了徹底補全《黑暗之魂》系列遊戲,之後就可以收藏起來了。

    另一方面,就是把《王者榮耀》移植到sith上面。

    其實,淑儀妹子反映的問題確實存在,就是在手機上玩《王者榮耀》的手感並沒有達到最好。

    當然,絕大多數的玩家都並不在意這些,因為手遊玩家的特點就是如此,玩遊戲圖方便,一點半點的體驗問題無傷大雅。

    如果是硬核玩家的話,會為了一點點的體驗而更新硬體配置,甚至花比遊戲更多的錢來確保自己的遊戲體驗。

    舉個簡單的例子,同樣是玩吃雞,有些玩家用自己的電腦湊合湊合玩最低配就行了;有些玩家則是必須從主機、顯示器到鍵鼠全換一遍,保證最佳效果;還有一些玩家,電腦玩不了就玩手遊吃雞,畫質差、bug多也沒關係,反正能玩就行。

    也就是說,不同玩家對遊戲體驗的要求不同。

    而玩《王者榮耀》的玩家,大部分對於硬體配置並不太在意,只要手機能流暢運行不卡頓就夠了。也正是因為如此,《王者榮耀》才要特意把遊戲做得畫質低一些,在千元機上也能流暢地跑起來。

    《王者榮耀》的操作問題是存在的,歸根到底一句話,虛擬搖杆終究是虛擬搖杆,再怎麼改良手感也不可能比得上實體搖杆。

    不只是《王者榮耀》,包括《我的世界》和吃雞手遊這些有虛擬搖杆的遊戲,在手機上玩都會很糾結。

    雖說大部分玩家不在意,但還是有小部分玩家介意的,如果有專業手柄能用的話,他們會非常樂於買一個,但很可惜,沒有。

    在陳陌的前世,《王者榮耀》爆火的情況下,也有一些硬體商看準了這個契機,想要推出針對《王者榮耀》的外設。

    但基本上,都不太成功。雖然有些品牌也掙了些錢,但其實並不好用,整體還是偏小眾。

    外設也有很多種,有連接手機的獨立手柄,也有貼附在屏幕上的實體搖杆,但總的來說,都比較粗製濫造,而且連接手機之後也或多或少存在著延遲和卡頓的情況。

    而陳陌解決這個問題的方式很簡單,就是用sith。

    想要改善虛擬搖杆、虛擬按鍵的手感問題,最好的辦法就是用實體搖杆和實體按鍵來替代。陳陌前世的那些廠商沒做好,是因為他們的技術太渣,而且手柄和手機的連接方式也有問題。

    但是,移植到sith平台之後,這些問題都將迎刃而解。

    在前世,《王者榮耀》的海外版本還真的搬到sith上去了,而且操作比手機上要流暢很多。

    左搖杆控制英雄移動,右搖杆控制鏡頭移動。

    上下左右分別是計分板、商店、回城、恢復。

    三個技能分別是l、r和zl,召喚師技能是zr。

    x鍵學習技能,y購買裝備,一些特定界面上,abxy這四個鍵還會有其他功能,比如a是選擇,b是關閉。

    按住技能後,用右搖杆選擇技能釋放方向。

    而且,移植到sith平台之後,畫面解析度更高、屏幕更大,包括虛擬搖杆和虛擬按鍵的位置都可以省出來,界面上的ui布局就可以進一步優化。

    當然,把《王者榮耀》移植到sith平台只是一個開始,是用來試水的。以後條件成熟,陳陌還考慮把絕大多數熱門手遊都移植到sith上去。ith不可能取代手機的地位,但卻可以對手遊玩家群體慢慢蠶食,隨著sith上遊戲越來越多,會有更多注重遊戲體驗的玩家購買sith。

    想想吃雞手遊在手機和sith上的表現,兩種平台的操作模式簡直是天壤之別。

    用手機玩吃雞手遊,各種按鍵都擠在一起,一不小心就誤觸了,而且調視野、人物移動、瞄準等等操作都非常蛋疼。

    但是,用sith玩《塞爾達傳說》時就有射箭元素,在主機上也有大批的射擊遊戲,雖說不如鍵鼠方便,但只要熟練,再加上些許自動矯正瞄準,體驗絕對是完爆手機。

    對於陳陌來說,這算是提前布局,他絕對不滿足於sith只是一款小眾的掌機,而是要在更大的範圍內,和熱門的手機、手遊搶飯吃。

    除此之外,也該開始研發下一款遊戲了。



  
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