我的玩家都是演技派第6章 為什麼演技很重要

    趙海平心中再度一萬匹草泥馬奔騰而過,但此時赤甲衛士已經再度沖了過來要將他拿下。

    他只好一不做二不休,打開盒子拿出墨玉麒麟,快速摸索一番猛地抽出寶劍!

    結果拿在手裡,他人傻了,這所謂的寶劍也就比他的手長不了多少,比匕首還短一截,也窄了很多,與其說是寶劍,不如說是大號的錐子。

    萬幸的是,哪怕是這樣的「寶劍」,也依舊吃「劍法精通」這個天賦技能的加成,趙海平費了九牛二虎之力才殺了兩人、傷了六七人,然後就被亂刀砍死了。

    至於燕靈帝,趙海平倒是想直接把寶劍扔過去摸個獎,說不定萬一人品爆發一擊斃命呢?

    結果一轉眼才發現皇帝早就跑沒影了。

    苟逼!

    又回到最初的起點。

    這次趙海平沒急著去看新的天賦技能,而是開始認真思考這遊戲到底該如何通關。

    雖說上一回他憑藉著「劍法精通」這個天賦技能給他灌輸的肌肉記憶殺了兩個侍衛,但這也讓他更加清楚一點:目前他的進度距離通關這個副本,還差著十萬八千里。

    「聶讓的身體素質加上劍法精通,這就是我目前所能擁有的最高戰力了。

    「除非,我能人品爆發抽到壬級金色技能,而且還得是與劍法有關的戰鬥技能。

    「這個概率太低了,不知道死多少次才有可能拿到。更何況目前這個副本的天賦技能庫里到底有沒有壬級金色戰鬥技能還是兩說。

    「我只能以當前的戰力,作為通關的最終戰力來考慮。

    「可是,除了戰鬥力之外,還有太多難以解決的問題。

    「如果說我現在是一個木桶的話,哪怕拿了『劍法精通』,也只是在戰鬥力這塊勉強達到了木桶該有的正常水平。其他的,都是短板……」

    趙海平總結了一下這次失敗的原因。

    他在上殿的時候因為沒法控制自己的身體和表情,過於害怕導致多疑的燕靈帝起了疑心。

    雖然他急中生智糊弄了一下,但燕靈帝已經對他不再信任,所以讓小太監去取墨玉麒麟。

    趙海平想主動上前進獻,前後言行矛盾,被敏銳的燕靈帝識破,進而導致失敗。

    「也就是說,想要達成近身的條件,一方面我得全程鎮定自若,甚至僅僅是鎮定自若還不夠,還要表現得毫無危害性,讓多疑的燕靈帝對我初步信任;另一方面我提出上前展示的這個想法時,還得選一個最佳的時機,或者想一些掩蓋真實意圖的方法……

    「這也太難了!

    「如果能讓我把另外兩個天賦技能『泰然自若』和『口若懸河』也都拿下的話,三個天賦技能加身,也許還有成功的可能性。

    「但遊戲的機制限制了,只能拿一個天賦技能。

    「這怎麼搞?

    「作為一個新手副本來說,根本就是無解啊!」

    趙海平眉頭緊鎖,有點懷疑人生。

    他玩過的動作遊戲太多了,讓他受苦的遊戲也不少。但至少那些遊戲裡,他受苦之後還能想到提升的辦法。

    不管是反覆地做出針對性的操作練習,還是去尋找一些對通關有幫助的特殊道具,至少有個眉目。

    但在這遊戲裡,他卻一點思路都沒有。

    怎麼看,都像是一個幾乎難以完成的目標。

    「難道說……這就是要求玩家演技優秀的原因??」

    趙海平突然想到了之前內測玩家招募公告裡面的要求。


    裡邊有一點特別強調了:演技良好,最好是影帝級別!或者與人物相符合的話,本色出演也可以。

    之前趙海平還納悶,玩個遊戲而已,又不是拍電影,要演技幹什麼?

    現在他明白了,這遊戲裡的npc,可不是一般的智能啊!

    其他那些虛擬現實遊戲的npc,都像是木樁子一樣傻愣愣地站在那裡,只會給出固定的對話選項,或者進行一些簡單的智能回答,很多時候就跟人工智障一樣。

    可這遊戲裡的npc呢?

    趙海平抬頭看了一眼,直接就被拖出去砍了。

    不僅如此,趙海平的每一個細微表情、動作,都會被npc在放大鏡下仔細觀察,稍有異樣立刻就會引起警惕。

    這npc,通過圖靈測試妥妥的無壓力了吧?

    果不其然這家遊戲公司肯定大有來頭,不僅有這種真實度達到100%的虛擬現實技術,還有這麼逆天的人工智慧技術。

    無敵了!

    這樣想來,演技在這遊戲裡,確實是至關重要。

    因為玩家做出的任何行為,都必須完全符合他所扮演的角色,不能有任何「出戲」的表現。

    在拍電影的時候,演員如果演技不行,頂多是讓觀眾出戲,挨幾句罵、影響一下票房。

    但在這遊戲裡,所有的npc都是觀眾,如果玩家的演技不行,讓npc出戲,那就只有死路一條!

    演技不行的,連想近身皇帝都做不到,又談何刺殺通關?

    「真是離譜,現在我服了,這遊戲確實是100%真實度,一點都不打折扣。

    「一般玩家,還真頂不住。

    「難不成我為了玩個遊戲,還得去拜師學個表演?

    「算了,再試幾次,不行就先退出去,研究研究另外三個新手副本。

    「說不定像武卒和遊俠之類的職業,不需要這麼高的演技。刺客這個職業,還是門檻太高了點。」

    趙海平平復了一下心態,再度開始遊戲。

    其實,如果這是一款常規又普通的虛擬現實遊戲,這種難度妥妥的要勸退絕大多數玩家。

    但這遊戲技術力太高了啊!

    不論是100%擬真度還是npc的超高智能,都是目前獨一份的,跟它一比,目前市面上的那些50%左右的虛擬現實遊戲簡直就像是在過家家一樣,完全沒有任何吸引力了。

    所以,趙海平在調整心態之後,反而被激發了挑戰之心,又悶頭扎進去開始嘗試通關。

    ……

    此時,孟原正跟小蘿莉參商一起,以上帝視角觀看玩家們的表現。

    玩家們都只知道這次內測的資格抽取概率極低,但具體有多低,沒有一個具體的概念。

    而孟原則是對這些數據一清二楚。

    截止到目前為止,全球報名《暗沙》內測資格的人數已經破億,而能夠抽到內測資格的,只有區區一萬人。

    真正的萬里挑一!

    報名人數破億在孟原的預料之內,畢竟這遊戲的曝光度太高了,各大頂尖新聞和社交網站的超級推薦,再加上預約本身是免費的、沒有任何門檻,很多玩家都本著「有棗沒棗打三桿子」的心態點了預約。

    至於為什麼內測資格只有一萬人,當然是有原因的。

    《暗沙》並不是一款遊戲,本身沒有服務器容量的限制,但它是通過歸序者的力量架構的。

    裡面那些ui和很多類似於遊戲的設計,都只



  
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