當我寫了個BUG卻變成核心玩法第337章 迴旋鏢!

    「好了,寶友們,今天的直播就先到這裡了。

    「明天同一時間,咱們繼續。」

    晚上11點多,陳聽泉打著哈欠,跟直播間的觀眾們道別。

    雖然直播間滿是「你擱這養生呢」、「直播界公務員」之類的彈幕,但陳聽泉還是沒有被挽留住,果斷下播了。

    「哎,睡覺睡覺!」

    陳聽泉說他想去睡覺是實話,但不是全部的實話。

    顯然,他在玩《無盡幻想傳說》的初期還是很上頭的,完全沒有任何想睡覺的打算,甚至考慮今天是不是要熬夜奮戰,打到一兩點鐘。

    畢竟這遊戲前面三個小時的流程簡直就是如絲般順滑,完全停不下來。

    到一個新地圖,尋找時間遺蹟開圖,找其他元素之力遺蹟提升能力,而後清理野外小怪營地、做任務

    一整套流程下來,幾乎每時每刻都有事情可以做。

    但是三個小時之後,這遊戲的體驗卻開始直線下滑!

    原本勇者有一條很平滑的升級曲線,每次獲得新能力都能有所提升,而且各種元素能力之間還能聯動,越玩花樣越多。

    但現在,怪物提升了,挑戰難度提升了,能力的提升卻微乎其微,以至於傷害技能打不出傷害,便捷技能也不再便捷!

    這種感覺就像是一桌大餐突然吃得正爽,結果山珍海味突然被撤下去了,換成了饅頭鹹菜!

    能吃嗎?其實也能吃,但是大多數人只會立刻覺得:飽了。

    此時的陳聽泉就是這種狀態,突然有一種索然無味的感覺,之前上頭的情緒完全不翼而飛了,只剩下兩種感覺,那就是無聊和困。

    所以他乾脆選擇了睡覺。

    至於明天還要不要玩?

    陳聽泉也沒太想好,只能說到時候再看心情了。

    遊戲就是這樣,玩家上頭的時候粘性是很高的,並且會越來越上頭,可一旦因為某些原因,感覺被打斷了,就會很快放下甚至再也不會撿起來。

    「哎,這逆天堂怎麼個情況啊?

    「好不容易這遊戲開局做好了,中期怎麼又出問題了?

    「真是莫名其妙!」

    此時,論壇上的玩家們也開始了討論。

    大部分玩家的感受都和陳聽泉完全一致:這遊戲初期絲滑無比,可一旦到了中期,立刻就變得不對勁了!

    當然,這種感受比較主觀,也有些玩家認為逆天堂做得沒錯。

    雙方還在網上爆發出了爭吵。

    「逆天堂是不是有大病啊?這遊戲中期怎麼突然就便秘起來了,本來幾種元素能力都挺好使的,結果突然就全都廢了!」

    「是啊,火元素炸彈炸不動怪了,水元素粘道具純屬搞笑,風元素會被帶跑,土元素鑽地被吃

    「哦對,還有時間元素是最搞笑的,我怎麼發現這個能力越是升級,對怪物的時間停滯效果越短?是我的錯覺嗎?」

    「也可能是因為怪物等級高了,屬性高了,所以時間停滯效果縮短了?跟火元素一樣,技能確實升級了,但因為打的怪物不同,所以效果也不一樣?」


    「不不不,我找同樣的小怪測試過了,這個時間元素絕對有bug,升級之後,時間停滯的效果真的縮短了!只升一兩級還不太明顯,但是如果用最初效果和滿級效果對比,就一目了然!」

    「坑爹啊這是!那還升級個毛,不如只用一級能力」

    「這絕對是bug吧?官方還不趕緊修復一下?」

    「想多了,逆天堂什麼時候修過bug」

    「能力越升級越弱是哪個天才設計師想出來的!你把頭伸過來,我給你加個buff!」

    「我覺得這挺正常的啊,只能說初期這些能力太逆天了吧?如果後面這些能力還越升級越牛逼的話,這遊戲豈不是完全沒有挑戰性了?」

    「是啊,我也覺得,你們看這幾種能力,要傷害有傷害,要控制有控制,還有快速移動和穿牆。初期遊戲體驗就跟割草差不多了,如果中後期還繼續升級、不做限制,那這跟開掛有什麼區別?完全沒有遊戲體驗了啊!」

    「等等,你們這種說辭,我怎麼好像在哪看過。」

    「呃盛景集團砍無線星光奶的時候是不是也這麼說的來著」

    「不是一回事吧?」

    「怎麼不是一回事,就是一回事!這不都是不讓玩家爽嗎?不都是美其名曰『維護遊戲平衡性』砍掉玩家已經有的遊戲體驗嗎?」

    「我記得,之前是不是有個視頻,逆天堂的兩個高層接受採訪,他們是怎麼說的?要在照顧到玩家體驗的情況下調整遊戲平衡性這叫什麼?知法犯法是吧?我啥都懂,但我就是不做?」

    「擦,好像還真是啊!」

    「只能說,這世界就是一個巨大的草台班子」

    玩家們越是討論,越覺得這事有點離譜。

    關鍵是冥冥中跟之前盛景集團的做法呼應上了!

    反對《無盡幻想傳說》的玩家論點很簡單,就是遊戲體驗不好,他們玩得不爽。

    而支持《無盡幻想傳說》的玩家,則是覺得這是官方出於平衡性和遊戲性的考慮,而做出的一種迫不得已的調整。

    但這種說法顯然是站不住腳的,因為官方已經在之前的採訪中,把這條路給堵死了。

    很多玩家翻出了網絡上的採訪視頻,尤其是把莉莉絲說話的那幾張圖截了下來,還做成了長圖和表情包。

    「你能再表演一下那個嗎?對,就是那個。

    「『我們和友商不同,還是傾向於照顧玩家的遊戲體驗,不去做一些多餘的事情!』

    「對對對,哈哈哈哈哈」

    只能說,在這個大迴旋鏢時代,萬物皆可迴旋鏢。

    大家也沒想到,逆天堂這位投資人的發言,這麼快就變成了迴旋鏢,把逆天堂自己給紮成了刺蝟。

    甚至從某些角度來說,逆天堂這次的行為,比盛景集團還要更加惡劣。

    當然了,如果僅從遊戲體驗上來說,《無盡幻想傳說》還沒到完全玩不了的地步,玩家仍舊可以用常規手段去戰勝敵人,只是這些強大的元素能力不再那麼好使了而已。

    目前這遊戲的評分,從最開始的9分一路下跌,來到7分,並逐漸保持了穩定。

    這比當初《星靈世界》被猛刷一星的情況要好多了。

    但問題在於,《無盡幻想傳說》可以說是知法犯法,所以在輿論方面,被噴得更慘!

    (本章完)

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