萬國開局如何通關!1 第 1 章

    托特蘭如夢幻般美好的王國,擁有世界上所有的種族,人們平等的生活在一起。

    在這裡每人每年只需要上交兩個月的壽命,就可以享受低廉的房租和廉價的食物,獲得幸福的生活。

    比起外界被戰爭飢餓困擾的國家,托特蘭是流民的理想鄉,居住在偉大航路後半程的人就沒有不想去往托特蘭居住的。

    哪怕隨時都可能會被發狂的女王殺死。

    但那又怎麼樣呢?這個世道總是會死人的,遇上發狂的女王,就像遇上天災,是不可控的事情,托特蘭,托特蘭,讓我們為美好的托特蘭獻上祝福。

    「mamama,甜點呢,快把甜點端上來。」粉色巨大的女人抓著身旁扭動的點心,丟進嘴中,吃了個乾淨,現下正大吼大叫著。

    「怎麼會這麼快吃完,明明已經按照媽媽往常的食量增加了幾倍。」

    「最近媽媽的食量總在增加,或許是因為接近生產時間了。」

    「往年生產的時候,媽媽也沒有這樣。」

    「甜點到了,快給媽媽送上去。」

    霍米茲的討論沒有持續太久,無論怎麼樣,媽媽的願望必定滿足,是托特蘭的鐵律。

    …

    「等等一下,媽媽生了!!!」

    突然生產這件事讓周圍的霍米茲士兵慌了一瞬間,不過很快大家就鎮定下來,畢竟對於媽媽來說,生孩子就和吃甜點一樣簡單。

    生孩子的過程,總共就持續了幾分鐘,快到big mom自己都沒有感覺,嘴裡吃著甜點,孩子就生了下來。

    霍米茲們簡單的給孩子做了清理,打掃了房間的衛生。

    而夏洛特·玲玲在又吃了幾口甜點後,才想起自己剛剛生了個孩子出來。

    「mamama,孩子抱過來給我看看。」

    「嘿,媽媽。」

    霍米茲們把安靜的寶寶抱到夏洛特·玲玲的面前,這孩子出生稍微早了點,比預產期提前了一個月,周圍們沒有任何大臣在。

    「是個女孩子啊,那就叫芙塔好了,正好最近的泡芙很好吃。」

    新生的孩子,尚且沒有夏洛特·玲玲的手掌大,放在手上和只老鼠沒什麼區別,玲玲的孩子實在太多了,她沒有興趣帶一個剛出生的孩子,以旁邊的泡芙塔起了名字後,就讓霍米茲們把這個新出生的夏洛特放到嬰兒房裡去。

    而如果不出意外,接下來她將在嬰兒房長到15歲,有能力就成為媽媽有用的工具,沒能力就做個透明人。

    …

    …

    「吶,這是新的妹妹嗎?」

    兩歲的布琳扒在嬰兒床上往裡看,搖籃里的孩子,有著金色的胎髮,藍色的眼睛,不哭不鬧的呆在搖籃里。

    「是的,布琳大人,這是芙塔大人。」

    霍米茲士兵將孩子交到保姆手上,就算完成了任務,離開了嬰兒房。

    其他還在嬰兒房的孩子們圍了過來,最大14歲再過段時間就要離開的卡托,用手指戳了下搖籃里的嬰兒。

    「還挺乖的,布琳和芙佩蘭剛來的時候,可是整晚整晚的哭,特別吵。」


    「有這種事嗎?我才不愛哭。」布琳不高興的皺眉,三隻眼睛彎下來,非常不開心。

    「霍拉,不信你問羅拉。」

    夏洛克家,一向是大帶小,年齡相近或者負責帶孩子的負責人,她們關係就會更加的好。

    負責帶照顧布琳和芙蘭佩的正是戚風和羅拉,她們年紀正好,不像年近15,需要鍛煉加強鍛煉,即將搬出嬰兒房的大孩子,沒有訓練壓力,本身有自理能力,也熱衷照顧下面的弟弟妹妹。

    聽到卡托的話,羅拉笑呵呵的反駁:「沒有的事哦~布琳是個乖孩子。」

    「嗯嗯,布琳是個乖孩子。」

    嬰兒需要長久的睡眠,湊過來看看新出生的妹妹後,大家都散開,各做各的事情。

    而作為事件主人公的芙塔,此時正在進行開獎。

    one piece 最近正火熱的全息遊戲,玩法多樣,主流玩法是升級打怪海上冒險,支線可進行爭霸、基建、經商貿易等多種玩法。

    進入遊戲時,每人會獲得10個屬性點,可點的屬性有,體質、力量、速度、特殊、家境,每人開局均為5,屬性滿值為10。

    其中體質代表了身體素質、體力、hp恢復能力,體質太低會導致猝死。

    力量,代表物理傷害,力量越高基礎傷害越大。

    速度沒什麼好說的,逃跑的時候很有用。

    特殊則包含op世界觀內的霸氣和果實能力的運用,特殊值太低,會無法破防對手能力,也就是法攻低。

    家境決定人出生後會有怎麼樣的環境,和資源,點滿家境對於前期的積累相當有力,並且如果隨機到的家境父母有特殊血脈,則可進行「血脈覺醒」,有一定幾率能繼承父母身上的優點,同時可重新分配屬性點。

    不過由於家境會變動,即使點滿到10也可能會隨著劇情或者背景變更,跌落到零,出現偷雞不成蝕把米的現象。

    且怎麼樣的家境算好,通常以財富來判斷,出現「血脈覺醒」的幾率較低,往往只有樂子人、歐皇和賭鬼願意搏一搏。

    大多數人還是更願意平均分配,或者突出某一項,比如走一拳超人流、烏龜流、脆皮高攻流

    芙塔,她不是歐皇的類型,屬性分別點滿家境和特殊,只是單純覺得遊戲玩得開心就好,自己開心最重要。

    而且op是聯機遊戲,要是她運氣不好倒霉,還可以找朋友帶著打怪升級,多簡單的事情。

    但現在,事情好像變得棘手了起來。

    經過幾個月的反覆試探,芙塔確定自己被困在了遊戲裡,退出遊戲的按鈕怎麼按都無法退出。

    這其中給她帶來了多少恐慌暫且不提,她現在首要是弄清自己所擁有的能力,和目前處境,她可不能保證死了能回到現實。

    在數百年前,全息遊戲著名的遊戲《sao》就曾出現過眾多遊戲玩家遊戲內死亡,造成腦死亡事件,直到有人通關,剩餘人才被救了出來。

    這不得不讓芙塔考慮,她是否要通關才能從遊戲中出去。

    哪怕她這種還沒開始遊戲,對遊戲一知半解的人,也從朋友那聽到過關於op故事背景隱藏黑暗,想要通關不說滿級,起碼戰鬥力不能少,畢竟是個升級冒險遊戲。

    但芙塔有些頭疼

    她的體質、體力、力量都保持在進入遊戲時的5點,屬於世界平均水準,以這種身體素質想要通關幾乎是不可能的事情。

    話說回來,這遊戲通關條件是什麼,芙塔根本不知道,要是早知道會發生這種事,她就多和朋友問問在玩了。

    不對要是知道會發生這種事。

    她根本不會打開這遊戲,誰會想到全息遊戲事故,這種比遇上天災還小的概率,會被自己遇到啊!

    抱怨是最沒用的事情了,幾個月足夠芙塔緩過心情,她努力給自己找補,認為自己還是有點好運在身上的。



  
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