萬界爭鋒之死亡遊戲第一章 星級大移民

    重生了

    木然地躺在床上,死亡前的絕望依然繚繞心頭,前塵往事如同放電影版在腦海中閃過。

    抬手看了看手上的智能電子表:3526年4月8日。

    這個日子對於地球人民來說,是一個非常平凡的日子、可再過10天,他們的命運將會發生巨大改變。

    10天之後,將會有10艘巨大宇宙飛船降臨地球。宇宙飛船巨大無比,占地數千平方公里,高度也得有數百米之高。

    這10艘宇宙飛船是未知高等文明派遣來拯救地球人類的移民飛船,每艘飛船可承載10多億人,10艘飛船正好將地球100多億人帶走。

    對於10艘宇宙飛船的降臨,地球人類並沒有太多恐慌,除了少部分上了歲數留戀家鄉不願離去的老人、一些頑固的藝術家,剩下的幾乎所有人都按照政府的安排,登上了這10艘宇宙飛船。因為他們知道,地球已經不適合生存,留在地球,最後的宿命也是滅亡,而登上宇宙飛船,至少還有一絲生存的希望。

    10艘宇宙飛船降臨地球的同時,聯邦總統也發表了政府聲明。聲明稱,這次前往新世界的不止是地球一個世界,而是有一萬個如同地球一般瀕臨破滅的世界同時前往新世界。

    可是,地球人卻不知道。新世界雖然很大,但是卻不足以支撐如此眾多的移民,因此經過高等文明協商,打造了一款超級遊戲萬界爭鋒。

    萬界爭鋒是一款超級遊戲,橫跨整個宇宙,一萬個世界所有人都可以進入這款遊戲,只要登上宇宙飛船,每個人都有一個單獨房間,房間內有專門的登入設備,只要連通設備,這一萬個世界的所有種族生靈可以共同玩一款遊戲,這款遊戲的名字叫做萬界爭鋒。

    不過,這款遊戲並不是簡簡單單的一款遊戲,而是一場關於生存的遊戲。遊戲前三年是給玩家們熟悉遊戲的時間,從遊戲第四年開始,遊戲成就值排名榜最後十萬分之一的人淘汰,而淘汰的命運就是死亡,被宙斯殺死。

    宙斯,萬界爭鋒遊戲的主腦,也是所有移民飛船的掌控者。它如同神靈一般,藐視眾生,冷漠地抹殺一個個生靈。

    十萬分之一?

    王宇心中冷笑。重生的他非常清楚,抹殺十萬分之一只是娛樂眾人的一個幌子而已,只是給那些抱有僥倖心理的生靈們一顆甜蜜的毒藥而已。

    遊戲開始第四年,宙斯抹殺人數是十萬分之一。也就是10億人,平均一萬個世界每個世界也就100000人而已,相對於龐大的人口基數,並不算多。

    遊戲開始第五年,抹殺人數為後十萬分之二,遊戲開始第六年,抹殺人數為十萬分之三,當王宇被抹殺的時候,抹殺比例已經達到恐怖的千分之五了,也就是每200個人裡面就有一個人被抹殺,比例相當的恐怖,而最恐怖的是:還不知道有多少年才能夠到達新世界,不知道有多少人能夠倖存下來

    這些都是所有人登船進入遊戲之後才知道的。

    重生一世,我再也不能看著親近的人一個個就這樣死去。

    躺在床上的王宇猛地坐了起來,眼中射出一道駭人的光芒。


    經歷過二十多年的生與死、血與火的洗禮,王宇比所有地球人都知道這款遊戲的殘酷,也深刻知道地球人在這款遊戲中多麼的弱勢。

    據王宇所知,遊戲開始這二十多年中,淘汰率最高的世界中,地球絕對排在前三位,到了他死亡的時候,被抹殺的已經超過90。地球人全面素質相對於其他世界的生物實在是太弱小了。

    霍斯帝曼世界,魔法文明沒落的世界,在萬界爭鋒建立了公會排行榜排名前十位的公會滅世魔焰,公會成員超過百萬,會長聖炎是領主排行榜前十之人,爵位已經達到侯爵,下轄領地無數,已經能夠跟勢力分庭抗禮,是殺害地球人的第一劊子手。

    西雅世界,一個科技強大的世界,會長博士是一名科學強人,戰爭狂人,嗜殺成性,建立的科技樂園領地,更是高居領地排行榜之首,不知道多少領主玩家在他的炮火下被打回原形,不知道多少人因此而被抹殺。

    諾丁世界,一個崇尚武道的世界,建立十大公會萬獸之王的具備黃金獅子血脈的希德,更是個人戰力排行榜首位的超級戰士。在他眼中弱小的人類只是獸族的糧食而已。

    同為沒落的世界,地球實在沒落的太厲害,無論是仙道文明還是科技文明,在萬界中都只能算是墊底的,因此,也成為了眾世界獵殺欺辱的對象,成為萬界爭霸中墊底的幾個世界之一。

    地球雖然沒落了,但也不是沒有強人,也有一些混的風生水起,奈何在其他大世界的集體打壓下終歸終歸孤掌難鳴,抹殺也是早晚的事情,新世界,優勝劣汰,適者生存。

    擁有了再一次的機會,王宇決定扛起這杆大旗,為了自己、為了家人、為了朋友、也為了讓更多的地球人能夠在這個殘酷的世界存活下去。

    還有10天,宇宙飛船就要降落地球,經過聯邦政府動員,飛船降落20天後所有地球人完成登船,飛船離開地球,隨後萬界爭霸宇宙各世界同時開啟。

    也就是說,王宇還有30天的準備。

    最後20天,對於絕大多數人來說已經沒什麼可準備的了,只是享受最後的時光。

    對於王宇,這30天彌足珍貴,因為這決定他能夠在遊戲前期占據足夠優勢。

    身體的初始狀態,決定了進入遊戲玩家的初始屬有九項基本屬性:力量、敏捷、體質、精神、智力、知識、靈巧、感知、魅力九項領主屬性:統率、武力、智慧、謀略、內政、外交、商業、學術、文化,共十八項屬性。

    九項基本屬性表現的是個人基本戰力,屬性標準是一個正常的成年人的基本屬性為基準為5點,而經過系統檢測之後,每個人實際身體狀況會根據這個參照進行調整,也就是說現實中個人身體越強,進入遊戲中的個人屬性也越強。

    領主屬性,也稱為戰役屬性,是和領地建設、軍事戰鬥、領地管理等相關的屬開始一段時間後,逐漸被玩家發現,其實每位玩家還有一個隱藏屬性,根據總結大致分為五項:資質、悟性、氣運、命格、天賦。

    隱藏屬性並不會顯示在玩家屬性面板上,想要知道個人的隱藏屬性只能通過特殊手段。

    資質決定玩家修煉速度,這個也是玩家最早發現的一個隱藏屬性。先是一名玩家發現10級之後用屬性點提升屬性,提升一點居然需要好3個自由屬性點,於是就把這個發現發到了論壇上,隨後又有玩家說發現自己升級經驗上限比別人多,於是無數玩家跟帖,經過有心玩家總結,發現資質屬性對玩家的屬性提升、經驗獲得有一定影響。不過,想要知道自己的資質,只能去王城專門的測試中心測試。

    悟性,決定玩家領悟技能和修煉技能的速度以及突破瓶頸,悟性越高技能修煉速度越快,突破技能瓶頸的幾率也越高。悟性,是無法測試的。

    氣運,自然不必多說,無論是遊戲還是現實,運氣對於大多數人來說都很重要。玩家氣運收到諸多因素影響。想要知道自身的氣運必須通過望氣術或者占卜術。

    命格,對於領主玩家非常重要,他決定了玩家的成就以及對人物的吸引程度。獲知命格信息需要先天八卦或者觀星術。

    天賦,即玩家自身



第一章 星級大移民  
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