虧成首富從遊戲開始第463章 本該是個好日子

    3月21日,周一。

    裴謙準時中午起床,吃過午飯之後來到公司。

    剛準備進電梯,突然想到今天似乎是gog端游發布的日子。

    於是他沒有按下16層的按鈕,而是決定先去17層的遊戲部門轉一轉,稍微過問一下gog端游的情況。

    按照時間來說,端游版已經發布了兩三個小時,最初的數據應該已經出來了,足以看出一些端倪。

    「gog端游肯定不可能像手遊那麼火。」

    「畢竟gog手遊火起來是因為手遊發展滯後,絕大多數手遊都根本不能打,形成了降維打擊。」

    「而端游就不同了,更高一層次的有許多老牌mm、fps遊戲,玩家有極強的黏性;同一層次的有元老遊戲《神啟》和國外快速火爆的ioi;更低一層次的還有各種後起之秀。」

    「這麼激烈的競爭,gog端游作為一個初來乍到的新項目,開局肯定好不到哪去。」

    裴謙來到17層,剛一進門,就被胡顯斌給捕捉到了。

    「裴總,您可來了!」胡顯斌的表情相當激動。

    裴謙本能地覺得似乎有些不妙:「怎麼,你猜到了我要來?」

    胡顯斌笑了笑:「我也只是猜測,畢竟gog端游開局這麼好,您肯定也早有預料,過來看一眼是大概率事件。」

    裴謙:「?」

    開局這麼好???

    我們兩個對「開局好」的理解是不是不太一樣?

    手遊開局好就算了,端游怎麼可能好?

    「裴總您看!」

    胡顯斌抬手示意。

    裴謙順著他的手看向旁邊的電腦屏幕,上面是gog端游的各項初始數據,正在不斷地變動中。

    臥槽!開局這麼好?!

    裴謙差點就要喊出來了。

    gog手遊上線的時候他看過類似的數據,但那畢竟是手遊項目,在整個領域內沒有太多的競爭對手,數據好是正常的。

    可現在端游的數據怎麼比當時手遊剛上線的數據還要好?

    這根本不科學!

    裴謙下意識地看向胡顯斌。

    胡顯斌自信地微微一笑:「裴總,我就知道你要考我,我已經認真思考、總結過原因了!」

    「一方面,端游領域雖然競爭激烈,但目前玩家的數量仍舊比手遊多,而且喜愛重度遊戲的玩家也更多!」

    「另一方面,我們騰達近兩年深耕端游領域,有《海上堡壘》和許多單機遊戲做支撐,讓gog端游一上線,就有龐大的潛在玩家群體!」

    「最後,也是最關鍵的一點,gog手遊和賽季獎金,為gog端游在上線之前,就積累了足夠高的熱度!」

    「由於端游手遊賬號互通,很多手遊用戶都在第一時間下載端游進行體驗。」

    「很多玩家為了拿到賽季獎金,更是提前在網咖守著,一開服就立刻進入,衝擊排位賽,爭分奪秒!」

    「所以,gog端游才能取得如此良好的開局!」

    「根據摸魚網咖剛剛發來的數據,原本網咖中《神啟》、ioi國際服、gog測試服三款遊戲呈三足鼎立之勢,在gog端游正式上線之後,平衡已經被打破。」

    「gog端游迅速壓倒其他兩款遊戲,獲得了玩家們的青睞!」

    「雖說現在宣告勝利尚且言之過早,但gog先上手遊再上端游這個思路,顯然是大獲成功了!」

    「這和裴總您的英明指導是分不開的!」


    裴謙一臉懵逼:「……我從沒有指導過你們做gog的手遊。」

    胡顯斌點點頭:「對,沒錯。」

    「做gog手遊、端游互通,是李姐要求的。」

    「但是李姐說,她之所以提出這種『錯位競爭』的辦法,是跟您學的。您在之前進行營銷推廣的一系列經典操作,給了李姐啟發、改變了她的思維方式,這才能想到用這種方式來推廣gog端游!」

    裴謙:「……」

    這就是,來自大洋彼岸的背刺嗎?

    李雅達還在旅遊,竟然也能提前留下一根刺……

    感到蛋疼之餘,裴謙也突然產生了一種莫名的危機感。

    按照現在這個情況,ioi要是再不出國服,恐怕是情況不妙啊……

    不行,下個周期必須把ioi的國服安排上。

    否則這世界線跟自己想像中的就完全跑偏了,後果不堪設想!

    裴謙轉身離開。

    胡顯斌對於裴總的雷厲風行已經是見怪不怪:「裴總慢走!歡迎常來!隨時準備接受檢閱!」

    等裴總走了之後,胡顯斌才看著電腦屏幕上的數據若有所思。

    「不得不說,裴總的這招『遇事不決做手遊』,還真是解決一切問題的萬能良藥啊。」

    「很多人都看到了隨著智能機發展、手遊大潮到來的必然性,但是,對於遊戲行業本身的理解,制約了他們的行為。」

    「他們雖然看到了手遊大潮的到來,卻將重點放在輕度遊戲、休閒遊戲上。」

    「而裴總卻不同,對手機和遊戲行業的同時精通,讓他能夠更加激進地把一些重度遊戲搬上手遊平台,《熱血戰歌》是這樣,gog也是這樣。」

    「呃……雖然不是他直接決定的,但很顯然林總監和李姐都是受到了他思路的影響。」

    「那豈不是遇事不決做手遊,以後開發遊戲凡是能改成手遊的都改成手遊就行了?」

    「嗯……這似乎是一個不錯思路,像《海上堡壘》的對戰模式似乎就很適合改成手遊。」

    「嗯,把這一點記下來,大膽假設、小心求證……」

    ……

    ……

    3月22日,周二。

    飛黃工作室。

    「裴總,我還是覺得不延長秘鑰這個事情,稍微有點虧。」

    「像我們片子的這個質量、這個票房,再延長上映一個月應該是基本操作才對。」

    「雖然延長一個月也多賺不了多少錢,但排片率再怎麼低,多賺一兩千萬也是好的。」

    朱小策一邊喝著茶水,一邊碎碎念。

    而裴謙對他的話完全是充耳不聞,小口喝著茶水,臉上洋溢著淡淡的笑容。

    對於裴謙來說,今天是個好日子。

    《美好明天》終於下映了!

    這一個月對於裴謙來說簡直就是噩夢般的經歷,原以為2月22號是個良辰吉日,電影一上線就會撲街暴死,然而一個月過去了,電影的票房最終定格在2億4862萬。

    《飛星之旅》在最後關頭的助攻,讓已經走入生命末期的《美好明天》突然來了一個垂死病中驚坐起,迴光返照之下,又頑強地比狗眼app預估的多砍了近兩千萬票房。

    換算一下,給製作組的回款將會是8300萬左右。

    而這部電影的投資是三千萬。

    所以,在一周多之前裴謙聽



  
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