重啟遊戲時代第168章 準備上線(為盟主咱~保持沉默加更1/5)

    新的一周。

    「bug都修完了?」

    「嗯,就幾個小bug,還有一些優化內容,今晚就搞定了。」

    「哎,對了鐘鳴,遊戲審核過了嗎?」

    「過了,是全年齡。」

    除了遊戲內容方面,鐘鳴也委託專門的代辦機構把《潛伏之赤途》的遊戲審核搞定了。

    這個世界的遊戲審核標準是全球統一的,畢竟只有一個官方機構管這些東西。

    機構的名稱叫做「entertainment software rating organization」,翻譯成中文就是「娛樂軟體分級機構」,簡稱為esro。

    這個機構根據每個區的情況不同有不同的審核標準,因為不同地區的種族構成、風俗習慣都各不相同,所以在審核規則上也會有一些差別。

    當然,各個地區大體的審核標準是差不多的。

    《潛伏之赤途》在這個世界就是一款比較普通的文字冒險類歷史題材遊戲,沒有暴露、暴力鏡頭,沒有種族歧視因素,所以不存在什麼審核上的問題。

    一切的準備工作都還算順利,鐘鳴又額外準備了一些錢,打算買一些比較基礎的宣傳位。

    遊戲的售價僅僅十塊錢,而不同的遊戲平台可能會各自有一些打折策略,平均算下來每個玩家賺個三四塊錢也就不少了。

    當然,唯一的問題就在於玩家們會不會接受了。

    「好了,應該沒有什麼問題了,收工吧,明天上架。」

    鐘鳴又最後跑了一遍遊戲全程,確定沒問題之後,周森就可以封包了。

    沒有專門的測試組,所以鐘鳴和周森兩個人就隨便客串一下測試,好在這個世界的科技發達,人工智慧程序也能承擔一部分測試工作,所以工作量並沒有那麼大。

    「今天回去好好休息吧,明天下午2點遊戲才上架,在這之前過來就行了。早來了也是乾等著,沒啥意思。」

    鐘鳴把兩個人打發走了,自己又把遊戲從頭到尾跑了一遍。

    雖說知道這款遊戲是神作,但玩家們會不會喜歡,誰也說不清楚。

    也只有等遊戲上架之後才能知道了。

    ……

    第二天上午,周森跟姜婉娜還是早早的就到了。

    「不是跟你們說中午再來就行了嘛。」鐘鳴有點意外。

    周森往沙發上一坐:「哎,在家裡哪能坐得住啊,根本等不及。」

    鐘鳴樂了:「但是你來早了,遊戲也不可能早上線啊。」

    姜婉娜說道:「那也得一起見證這個歷史性的時刻啊,好歹是微光工作室的第一款遊戲,非常富有紀念意義。」

    「要是在其他公司,一些重點項目在上線前都會好好慶祝一下開發完成,預祝遊戲大賣之類的,有些可能還會留下視頻影像。哎,對啊,視頻影像!」

    周森突然想起了什麼,打開手環:「來,我來拍一段小視頻,記錄一下這個關鍵時刻。」

    周森舉著手環在工作室轉了一圈,拍了一下鐘鳴跟姜婉娜,又拍了拍工作室的環境。


    姜婉娜很無語:「別拍啦,工作室里亂糟糟的。」

    「這哪亂啊,非常整潔了好嗎。」周森拍了一小段視頻,算是記錄了一下這歷史性的一刻。

    姜婉娜打開手環,找到眾游遊戲市場。

    「咦,已經有這麼多人預約了嗎?已經上推薦位了?」

    姜婉娜有點意外,因為遊戲的詳情頁上顯示已經有三萬多人預約了。

    「還沒有,中午上。這些都是我拉來的流量。」鐘鳴說道。

    周森驚了:「你能拉來三萬多人預約??那你得有多少粉絲啊!」

    鐘鳴呵呵一笑:「多嗎?我還嫌少呢。」

    周森跟姜婉娜平時都在忙工作,根本沒時間關注微博上的事情,所以當然也就不太知道鐘鳴新造的梗。

    當然啊,因為這個梗在這個世界沒有那麼好的土壤,所以應該也形不成六學那種規模,但只是小規模的傳播一下,也能吸引進來不少玩家預約了。

    但是話說回來,預約是預約了,具體有多少人真的掏錢買就不好說了。

    遊戲的前10%部分是可以免費試玩的,但後面要繼續玩的話就需要付費。

    「沒錢上大渠道,只能湊合湊合了。也多虧鐘鳴你能拉來玩家,否則還真不好辦。」周森感慨道。

    眾游遊戲市場屬於一家體量中等的渠道商,屬於小眾平台,但是相對而言,口碑還算不錯。

    一些大的遊戲平台不管是推廣還是推薦位都非常貴,而且整體的目標玩家群體跟《潛伏之赤途》的目標玩家不是特別符合。而且現在也只是試水而已,如果口碑好、銷量好,可以再去跟其他渠道和平台談。

    現在遊戲沒口碑,微光工作室也沒什麼名氣,去一些大平台也沒什麼話語權。

    在鐘鳴看來這個世界的遊戲平台和渠道也是充滿了亂象,跟前世有的一拼。沒有一個統一天下的大渠道商,官方也沒有相應的遊戲平台。

    這個世界的官方,也就是esro,其實也就只管遊戲的審核與分級,對於遊戲渠道、銷售這些一概不摻和,可以說是一個比較純粹的監管部門。

    當然這也就導致很多獨立遊戲工作室的生存土壤更加惡劣,大渠道上不了,小渠道又各種盤剝壓迫,各種不正規。

    中午,遊戲臨近上架,鐘鳴也沒心思做飯了,隨便點了個外賣解決。

    下午一點多,遊戲平台的推廣負責人發來消息。

    「2點遊戲正式開放下載同時上文字冒險類精品遊戲推薦。」

    鐘鳴回:「好。」

    之後就沒信了。

    這些遊戲平台的負責人一個個都拽得跟二五八萬似的,一般沒特殊情況絕對不會多說一個字。

    如果有特殊情況的話,那一般是準備的宣傳材料出了什麼問題,然後他很生氣地把你罵一頓。

    負責對接的人員態度會好一些,不過一般是剛入職的新人才會比較客氣,凡是老油條基本脾氣都大得很。

    在這些渠道商眼中,一個小小的遊戲工作室根本就不會放在眼裡,因為遊戲工作室多的是,好遊戲雖然缺,但驚世駭俗的好遊戲那都是鳳毛麟角,會上這種小平台的大部分都是沒資源、遊戲也不會特別出彩的獨立遊戲,推哪個都差不多。

    既然推哪個都是差不多賺錢,當然所有工作室都會客客氣氣的,不敢得罪。

    鐘鳴也很無語,這推薦位明明就是花錢買來的,態度還這麼差。

    只能說口碑好的遊戲平台,也不是每個員工都是好脾氣。



  
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